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Academic Year/course: 2023/24

295 - Degree in Physical Activity and Sports Science

26335 - Traditional Aragonese Games and Sports


Syllabus Information

Academic year:
2023/24
Subject:
26335 - Traditional Aragonese Games and Sports
Faculty / School:
229 - Facultad de Ciencias de la Salud y del Deporte
Degree:
295 - Degree in Physical Activity and Sports Science
ECTS:
6.0
Year:
4 and 3
Semester:
Second semester
Subject type:
Optional
Module:
---

1. General information

 

Throughout history, physical activity and sports have had many manifestations depending on the sociocultural development of different civilizations . Knowing this evolution, particularly in the closest cultural context, is understood as a necessity to fully analyse the value of physical activity in sport today.

The subject, located in the second stage of the degree program, allows other previously developed learning to be taken into account . These approaches are aligned with many of the SDGs.

The knowledge of the potential of the traditional game, as in general of any type of game, is facilitated by practice. Participation in the practical sessions is therefore recommended It is recommended to complement the subject with the recommended bibliography.

 

2. Learning results

 

Passing this subject assumes that the student has already achieved the following results:

*Knows the role of play as a social and cultural manifestation in different geographic contexts, and understands and values the educational, recreational and cultural heritage transmission potential of games and traditional sports

*Knows a wide repertoire of traditional games and sports and differentiates and practices with basic skills the most common traditional games and sports.

*Designs situations of practice of traditional games and sports and is able to organize, manage and apply playful dynamics related to this content, adapting them to each stage of development

*Values the traditional game and sport for the values it holds from a historical and cultural perspective, and differentiates these values from the more conventional values of modern sport and shows concern for the need to keep alive the traditional game and sport in Aragon

 

3. Syllabus

 

The blocks of contents that will be developed in the subject are:

-THEMATIC BLOCK I: The game and the traditional sport. Conceptual approach, origin and evolution.

-THEMATIC BLOCK II: The traditional game as a cultural manifestation. Anthropological analysis of the traditional game. The research as a vital element in the recovery of the traditional game.

-THEMATIC BLOCK III: The traditional game as an open system. Praxiological analysis of the traditional game.

-THEMATIC BLOCK IV: Study of recreational heritage in Spain and Aragon. References from other parts of the world.

-THEMATIC BLOCK V: Application of the traditional game in different contexts. The educational context, the sports context, the recreational context.

 

4. Academic activities

 

The program offered to the student includes:

-Sessions of theoretical exposition, debates and review of documentation.

-Practical sessions.

-Seminars and small group work. 

The subject is an extraordinary opportunity to complement and connect what has been seen in the subjects of Motor Games and Theory and History of Physical Activity and Sport. The ludic heritage of a given culture tells us about the way of being and the history of its inhabitants. To situate oneself in a given context, to contribute to the development of the well-being and quality of life of citizens, necessarily requires an understanding of their culture. 




5. Assessment system

 

Students will choose to develop the subject with two formulas:

 

A) CONTINUOUS EVALUATION.

It consists of the following parts with their respective evaluation tests and with the following percentages to contribute to the final grade:

THEORETICAL PART 30% OF THE TOTAL

-WRITTEN TEST: 25%

-PORTFOLIOS: 5%

ATTENDANCE 

PRACTICAL PART 50%

To qualify for this option, attendance to the practical sessions must be at least 80% of the sessions. The development of the practices includes work to be presented by the students. They can opt for work linked to the project method in order to practice in real contexts

B) GLOBAL EVALUATION. (EXAMINATION AND PRACTICAL EXAM 50% AND 50% to be taken during the examination period set by the Faculty)

FINAL INTERVIEW: Once the final grade is obtained, if the student considers that the grade does not reflect the work and knowledge acquired, they may request an oral interview during the exam review period. This consists of the justification, with all the documentation deemed appropriate, that there is a difference between what has been learned and what is reflected in the grade. Only students who have passed all the tests are eligible for the final interview.

 


Curso Académico: 2023/24

295 - Graduado en Ciencias de la Actividad Física y del Deporte

26335 - Juegos y deportes tradicionales aragoneses


Información del Plan Docente

Año académico:
2023/24
Asignatura:
26335 - Juegos y deportes tradicionales aragoneses
Centro académico:
229 - Facultad de Ciencias de la Salud y del Deporte
Titulación:
295 - Graduado en Ciencias de la Actividad Física y del Deporte
Créditos:
6.0
Curso:
4 y 3
Periodo de impartición:
Segundo semestre
Clase de asignatura:
Optativa
Materia:
---

1. Información básica de la asignatura

La actividad física y deportiva ha tenido a lo largo de la historia muchas manifestaciones dependiendo del desarrollo
sociocultural de las diferentes civilizaciones. Conocer esta evolución, de manera particular en el contexto cultural más
próximo se entiende como una necesidad para analizar con amplitud el valor de la actividad físico deportiva en nuestros
días.
La asignatura al situarse en el segundo tramo de los estudios del Grado, permite que se tengan en cuenta otros aprendizajes desarrollados anteriormente. Estos planteamientos están alineados con no pocos ODS.
El conocimiento del potencial del juego tradicional, como en general de cualquier tipo de juego, se facilita con la práctica. Se recomienda, por lo tanto, la participación en las sesiones prácticas. Se recomienda complementar la asignatura con la bibliografía recomendada.

2. Resultados de aprendizaje

La superación de esta asignatura supone que el estudiante ha alcanzado ya los siguientes resultados:


*Conoce el papel que desempeña el juego como manifestación social y cultural, en diferentes contextos geográficos y comprende y valora el potencial formativo, recreativo y de transmisión del patrimonio cultural que tiene el juego y el deporte tradicional.
*Conoce un amplio repertorio de juegos y deportes tradicionales y diferencia y práctica con destreza básica las manifestaciones lúdicas tradicionales más comunes.
*Diseña situaciones de práctica de juegos y deportes tradicionales y es capaz de organizar, gestionar y aplicar dinámicas lúdicas referidas a este contenido adaptándolas a cada etapa del desarrollo.
*Valora el juego y el deporte tradicional por los valores que encierra desde una perspectiva histórico cultural, y diferencia estos de los valores más convencionales del deporte moderno y conoce y muestra preocupación por la necesidad de mantener vivo el juego y el deporte tradicional en Aragón.

3. Programa de la asignatura

Los bloques de contenidos que se desarrollarán en la asignatura son:
-BLOQUE TEMÁTICO I: El juego y el deporte tradicional. Aproximación conceptual, origen y evolución.
-BLOQUE TEMÁTICO II: El juego tradicional como manifestación cultural. Análisis antropológico del juego tradicional. La
investigación como elemento vital de la recuperación del juego tradicional.
-BLOQUE TEMÁTICO III: El juego tradicional como un sistema abierto. Análisis praxiológico del juego tradicional.
-BLOQUE TEMÁTICO IV: Estudio del patrimonio lúdico en España y en Aragón. Referencias de otros lugares del mundo.
-BLOQUE TEMÁTICO V: Aplicación del juego tradicional en diferentes contextos. El contexto educativo, el deportivo, el recreativo.

4. Actividades académicas

El programa que se ofrece al estudiante comprende:
-Sesiones de exposición teórica, debates y revisión de documentación.
-Sesiones prácticas.
-Seminarios y trabajo con grupos pequeños.
La asignatura es una oportunidad extraordinaria de complementar y conectar lo visto en las materias de Juegos Motores y Teoría e Historia de la Actividad  Física y del Deporte. El patrimonio lúdico de una cultura determinada nos habla de la forma de ser y de la historia de sus habitantes. Situarse en un contexto determinado, contribuir al desarrollo del bienestar y de la calidad de vida de los ciudadanos pasa, necesariamente, por comprender su cultura. 

5. Sistema de evaluación

 Los estudiantes optarán por desarrollar la asignatura con dos fórmulas:
 
A) EVALUACIÓN CONTINUA.
Consta de las siguientes partes con sus respectivos controles de evaluación y con los siguientes porcentajes para contribuir a la calificación final:
 
PARTE TEÓRICA  30%
-PRUEBA ESCRITA: 25%
-PORTFOLIOS: 5%
ASISTENCIA 20%
PARTE PRÁCTICA 50%

Para optar a esta opción, la asistencia a las sesiones prácticas tiene que ser de al menos el 80% de las sesiones. En el desarrollo de las prácticas se incluyen trabajos a presentar por los estudiantes. Se puede optar por trabajos vinculados al método de proyectos con objeto de realizar prácticas en contextos reales)

B) EVALUACIÓN GLOBAL. (EXAMEN Y SUPUESTO PRÁCTICO 50% Y 50% a realizar en el periodo de exámenes fijado por la Facultad)

ENTREVISTA FINAL: Una vez obtenida la calificación final, si el estudiante considera que la calificación no refleja el trabajo y el conocimiento adquirido, puede solicitar en el periodo de revisión del examen, una entrevista oral. Ésta consiste en la justificación, con toda la documentación que se estime oportuno, de que existe esa diferencia entre lo aprendido y lo reflejado en la nota. Solo pueden acceder a la entrevista final los estudiantes que tienen superadas todas las pruebas.